索尼互娱联席 CEO:AI 可能“彻底变革”游戏领域,但人类开发仍不可或缺

BBC 发布了对索尼互娱联席 CEO Hermen Hulst 的拜访内容,其谈到了人工智能对游戏职业的深远影响。Hermen Hulst

以为

,虽然人工智能可能会“完全革新”游戏范畴,但开发过程中人类的参加仍不可或缺。

他表明,“游戏职业可能会一起满意两种需求:既需求 AI 推进的立异体会,也需求精心打磨的手艺内容。关键在于在运用 AI 技能的一起坚持人性化的规划。”

不过,在这次庆祝 PlayStation 品牌建立 30 周年进行的采访中,索尼未对有关新掌机研制的风闻作出回应。

据 VGC 报导,一项由商场研讨公司 CIST 代表游戏引擎开发商 Unity 进行的查询显现,本年有近三分之二的游戏开发作业室在作业流程中引入了 AI 技能。

Unity 表明:“查询中 62% 的作业室陈述称,他们运用人工智能首要用于快速原型制造、概念规划、资料创立以及游戏国际的构建。”在现已选用 AI 的作业室中,有 71% 以为其明显提升了开发功率和运营体现。

Unity 数据显现,游戏的均匀开发周期已从 2022 年的 218 天延伸至 2023 年的 304 天。

据悉,剩余的 38% 的作业室则对 AI 持张望情绪。其间 43% 表明有爱好测验,但缺少满足的时刻投入,还有 24% 则以为自己不具备必要的技能才能。

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